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カラーマップ チェッカボードマップ チェッカーホールマップ スチームマップ グリッドマップ グリッドホールマップ 雲模様マップ ランダムノイズマップ 水玉マップ ストライプ(縦) ストライプ(横) 枠マップ サークルグラデマップ リングマップ リングマップ2 中心ストロークマップ カラーマップ パラメータ 色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル チェッカボードマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青)/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル チェッカーホールマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル スチームマップ パラメータ サイクルスピード/光強度/速度 サンプル グリッドマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青)/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル グリッドホールマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル 雲模様マップ パラメータ サイクルスピード/光強度/速度 サンプル ランダムノイズマップ パラメータ サイクルスピード サンプル 水玉マップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル ストライプ(縦) パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青)/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル ストライプ(横) パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青)/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル 枠マップ パラメータ シャープネス/シャープ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル サークルグラデマップ パラメータ x方向の位置/Y方向の位置/スケール値 サンプル リングマップ パラメータ x方向の位置/Y方向の位置/スケール値 サンプル リングマップ2 パラメータ x方向の位置/Y方向の位置/スケール値 サンプル 中心ストロークマップ パラメータ 細かさ/色(赤)/色(緑)/色(青) サンプル
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マップ オンライン対戦の舞台となるマップは大きく大マップと小マップに分かれ、その他に特殊なゲームルール専用のマップも存在する。 大マップセンタースクエア スラム 油田プラント オインキーズ・カジノ 超電寺通り 紅龍ダウンタウン 炭鉱跡地 バリシュール旧市街地 小マップヘリポート サブウェイ ファクトリー 空母 コロシアム サバイバルピアストリート 油田採掘棟 金龍スクエア 遺跡 ステーション その他ケージマッチ スタジアム メトロポリス 大マップ バトルロイヤル、チームデスマッチ、タッグバトル、キャプチャー・ザ・フラッグ、3チーム・キャプチャー・ザ・フラッグ、チームバトル、で使用。 大マップはいくつかのエリアが通路で立体的に繋がった構成になっており、エリア同士の位置関係と効率的な移動ルート(飛び降り、リフト、ワープ、吹き上げ等)を把握しておくのが重要。 ATEはそのマップの特徴や地形を生かした固有のものの他に、各マップで共通する汎用のものも発生する。 センタースクエア ATE ベイサイドブリッジ爆撃、強制区画整理実行マイクロウェーブ照射、毒ガス発生、空爆、暴走トレーラー出現各種ドローン派遣、クトゥルフ派遣、ミュータント出現アイテム投下、アイテムスロット回転、オアシス投下、空間転送装置投下 設置物 車、ドラム缶、タイヤ、標識 アイテムスロット 上段側エレベーターで登るビルの上上段側開けた岩場の最奥下段側噴出口で登る建物の上 マップを横切る断層を挟んで、下層、上層、ビル屋上と大きく3つのエリアに分かれる 面積としても狭めで、構成もシンプルで把握しやすい 各エリア間の距離が短く密接に繋がっており、飛び降り等で簡単に移動できる 2本ある鉄塔はモノ投げ等で早めに倒しておくと通路として利用できる逆に倒さないことで安易に近づけないようにすることもある 体験版のチームデスマッチで採用されていたため、チーム戦時のスタート位置と標識、タイヤまでの距離や最短ルートの研究が進んでいる上側の方にタイヤと標識が多いため、一般的には上スタート有利とされている ワープで登るビルのワープ中は無敵これを利用してマイクロウェーブ照射による即死を回避したりできる 延々ここを登り降りしていると逃げやすい 下段側、噴出口で登る建物(アイテムスロットがあるところ)も、噴出口と行き来することで逃げやすいポイント 強制区画変更のATEでマップ構成が変化するただしATE演出をオフにしていると発生せず、なおかつオフにしているホストが多いのでまずお目にかかれない ツインタワーのエレベーターを筆頭として、そこらじゅうに逃げやすいギミックが豊富なマップ スラム ATE 設置物 アイテムスロット 上段側エレベーターと穴が開いている場所下段側フェンスで囲まれた袋小路 溶鉱炉、スラム街下段、スラム街上段の3つに大きく分かれる溶鉱炉のマグマで自殺可能 バトルロイヤルなどポイント制のルールなら状況次第で自殺するのもいい 下段のガソリン置場?にある赤いオブジェクトを破壊すると大炎上長時間炎が発生し、触れると炎上する 上段の穴が開いている床とエレベーターが隣接しているところは、それを行き来することで逃げやすいポイントただし高低差は大したことないので、そこまで逃げやすいわけでもない 全体的に見ても逃げに使えるギミックが少ない良マップと評判 油田プラント ATE 油田プラント炎上 設置物 アイテムスロット 高所のオインキーアジト付近飛行機のあるエリアガトリングのあるエリア 飛行機のある滑走路、ガトリングのあるエリア、高所のオインキーのアジトの3つに分かれる 飛行機は破壊すると爆発してダメージを受ける ガトリングはそれがある鉄板の上だけでなく、その奥の油田プラント内、ガトリング射手から見て右手側のエリアの一部まで射撃が届くガトリングに向かうルート上に遮蔽物がなく、近づこうにも狙われやすい ガトリングにこもられたら二手にわかれて挟み撃ちするのが有効 大移動ギミックが多く、それらをぐるぐる周回してるだけで逃げやすい加えて海への飛び込み自殺(これで死ぬことはないが)もしやすく、全マップのなかでも比較的逃げやすい オインキーズ・カジノ ATE 弾道ミサイル発射 設置物 アイテムスロット ビル屋上飛行機のあるエリア地下 飛行機のあるエリア、ビルのあるエリア、ビル屋上、地下の4つに分かれる 飛行機は破壊すると爆発してダメージを受ける ビル屋上とその下を往復すると逃げやすい ビル屋上は滝が流れており、滝を挟んで相対した場合、相手が見づらくなっているここから飛行機のあるエリアへ移動可能であり、滝のおかげでこっそり逃げやすい 大移動ギミックが多く、ビル屋上とその下の噴出口が往復できることもあり、非常に逃げやすい 超電寺通り ATE 天罰レーザー 設置物 アイテムスロット ガトリングのあるエリア屋根の上、ガトリングのあるエリア側電撃塔のあるエリア、タワーへ通じるエレベーター付近 ガトリングのあるエリア、電撃塔が立っているエリア、その2つをつなぐエリア、屋根の上、タワーの上の5つに分かれる ガトリングからはその周囲一帯と電撃塔のあるエリアの見えている範囲、屋根の上側にあるアイテムスロット付近まで射撃が届く 電撃塔のあるエリアは電撃塔に触れるとダメージを受けるため戦いづらい 屋根の上は水場へ落ちやすく、それを利用して逃げやすい 屋根の上とタワーは噴出口で往復可能なため逃げやすい 紅龍ダウンタウン ATE 設置物 アイテムスロット タワーの上エレベーターで登る建物の上 ガトリングが2台あるのが特徴ガトリング砲手の撃ちあいになることもよくある マップが狭い割に入り組んでいて慣れないと迷いやすいかも 地下の冷凍エリアは視界が悪いのでレーダーで敵の位置を把握するのが重要 エレベーターや噴出口はあるが、往復はしづらく逃げにくい部類に入る 炭鉱跡地 ATE ツイスター 設置物 アイテムスロット ガトリングの近く円形の広場壊れたプロペラが散乱しているエリア おおざっぱにドーナツ状になっているマップ ガトリングが1台あり、そこから広範囲を狙えるすぐ後ろのアイテムスロットはもちろん、プロペラ側にあるアイテムスロットもガトリングで取れる 円形広場→プロペラそば→炭鉱内部で小さく一周できるガトリングの射程外でもあるため、定番の逃走ルート バリシュール旧市街地 ATE 輸送機墜落、衛星マイクロウェーブ 設置物 アイテムスロット ガトリングそばの噴出口で登った所蟻地獄が発生するエリア蟻地獄が発生するエリアへ通じるロープのある場所 砂漠の描画のためか重いことに定評がある ガトリングが1台あり、そこから蟻地獄が発生する砂漠方面まで狙える ツイスターや蟻地獄、はてはクトゥルフ、クラーケンまで出現する可能性がある 定番逃走ルートは湖の噴出口と対岸の下り坂往復 小マップ タッグデスマッチ、デスマッチで使用。 単独の平面か、2つの小エリアが高低差で繋がったマップになっており、戦況は把握しやすい。 発生するATEも限定的。 ヘリポート ATE アイテム投下 設置物 バイク、冷却タンク ビル屋上の四角い広めなステージの上に、2階デッキが吹き上げで繋がった基本的な構成 2階デッキは周囲に低い柵があり、ジャンプで屋上側に飛び降りられる屋上側の周囲のスペースでは2階からの踏み付けに注意 屋上側は周囲に柵はなく、落ちると2階デッキにすぐ再復帰する デッキ真下のスペースは比較的邪魔が入りにくい サブウェイ ATE 特急通過、トロッコ通過(アイテムボックス輸送)、キルシーカー派遣 設置物 標識、バイク、冷却タンク 四角い平面のステージ中央に線路が引かれ、周囲に設置物が配置されている線路のゲートが開いた場合でもエリア外に出ることはできない サイレンが鳴った後列車が通過し、線路上にいるとダメージを受ける通過中はステージが二分され反対側には手出しできなくなる アイテムボックスを乗せたトロッコとキルシーカーが通過する場合もあるトロッコは手漕ぎの低速なのでダメージは受けない 状態異常を起こす設置物が豊富で、常に注意しておく必要がある1~2回は食らうのは前提と考えよう 漁夫の利や番狂わせが多く、波乱のあるマップ ファクトリー ATE ステージ床消失、溶けた鉄を流す、アイテム投下 設置物 四角い平面のデッキの下が溶鉱炉になっており、リングアウトするとダメージを受け続け、炎上効果が付着する落下時にダメージを受け、また落下中のダメージでもデスに至る 落下中は炎上による行動不能の他、攻撃判定の低い攻撃も食らってしまう レイジの無敵で無効化できるが、相手もすぐ死んでしまうため時間的ロスが大きい 元々狭めな上に、不規則にステージ床のパネルが外されステージ面積が半分になる重量級の走り投げは落下で掴んでいた手を放してしまうため、使用には細心の注意を ダッシュ攻撃やKW弱コンボ、空中コンボ等の移動距離の長い攻撃も注意 リングアウトダメージによるデス、事故、漁夫の利が極めて多く、非常に波乱含みのマップジャンプで床に上がってもしばらく行動不能のため、狙われると相当厳しい回復の早い炎属性のキャラが多少有利? 押し出しに成功した場合は非常に有利な状況になる 落下時のダメージによる自殺も戦略として重要 最大の敵は相手プレイヤーではなく、ステージと混乱だと考えよう 空母 ATE アイテム投下 設置物 冷却タンク、フォークリフト、車 空母甲板と、水上浮きデッキが吹き上げで繋がったシンプルな構成スペースも広く設置物も標準的で、乱戦の基本を学ぶのに適している 体験版のデスマッチでも採用された 浮きデッキ側は周囲に低い柵があるが、ジャンプしたり浮かされる等でリングアウトするリングアウトで海に落ちてもデッキ側にすぐ再復帰する 甲板側はリングアウトなし コロシアム ATE アイテム投下 設置物 コブ付き串(標識) 十二角形の平面のステージ周囲が炎上しており、リングアウトするとダメージを受け続ける下層からは吹き上げでステージ中央に戻れる落下を嫌って中央で混戦になっている場合に、復帰即巻き添えを食らうことが多い 落下自体ではダメージにならず、炎上ダメージでも体力は1になるがデスには至らない下層に逃げ込むと追ってきた側も行動不能になるため、逃げ切り策として有効レイジの無敵で狩りに行く、串を投げる等で対処できる火属性のキャラはジャンプの頂点で行動不能が解け、攻撃できる 串による行動不能の他に、振り回し攻撃にも注意をこちらも漁夫の利や番狂わせが多いマップ サバイバル ピアストリート ATE 設置物 センタースクエアの1F部分 エネミーがバーアサイラムやその反対側の建物の上から出現することがあるが、すぐに降りてくるので主戦場は地上 油田採掘棟 ATE 設置物 油田プラントのプラント付近 本来ガトリングがあるマップだが、サバイバルでは消えている 金龍スクエア ATE 設置物 超電寺通りの1F部分 本来ガトリングがあるマップだが、サバイバルでは消えている 遺跡 ATE 設置物 バリシュール旧市街地の円形砂漠部分 ステーション ATE 設置物 大マップの流用ではないオリジナルマップ おおまかにL字型になっている その他 ケージマッチ ケージマッチでは 小マップ 内に八角形の金網リングが設置され、その中で試合が行われる。 スタジアム デスボールでは専用コート「スタジアム」でゲームが開催される。 メトロポリス ドッグファイトでは専用マップ「メトロポリス」で空中戦を行う。 名前 コメント
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マップ一覧 マップ一覧を表示 ホームタウン 闘技場 転生神殿 オーナーズクラブ 近くの湖 近くの草原 ミノタウロスのなわばり 草原東部 誘いの森 誘いの森【最深部】 誘いの森【辺境】 誘いの森【地下】 砂漠 地下ピラミッド ピラミッド王宮 目覚めの泉 影の洞窟 地下神殿 魔炭鉱 天空の塔1階 天空の塔2階 天空の塔3階 天空の塔3階西 天空の塔4階 天空の塔5階 天空の塔最上階 天空の塔裏部屋 ホームタウン 宝箱 100 G 回復薬(中) (30) 赤本 (1) 150 G 緑本 (1) 金鉱石 (1) [魔法]ファイア (冒険者ランク2) マップ一覧へ戻る 闘技場 宝箱 [魔法]ダーク マップ一覧へ戻る 転生神殿 宝箱 [魔法]エアーバースト マップ一覧へ戻る オーナーズクラブ 詳しくは データベース - オーナーズクラブをご確認ください 宝箱 回復薬(MAX) (99) マップ一覧へ戻る 近くの湖 宝箱 紫本 (1) 回復薬(大) (1) 魔物フード (30) [魔法]ウィンド 黄本 (1) 釣り限定装備 [武器]カニ棒 [武器]錆びた剣 [武器]ブーメラン [頭]バニーバンド [服]バニースーツ マップ一覧へ戻る 近くの草原 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 火の精霊 鉄鉱石 2.0% 18 火 物理 31 3 1 0 0 130 1 水の精霊 鉄鉱石 2.0% 20 水 物理 36 3 1 0 0 120 1 木の妖精 鉄鉱石 2.0% 22 木 魔法 41 1 3 0 0 110 1 宝箱 マップ一覧へ戻る ミノタウロスのなわばり 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 火の精霊 鉄鉱石 2.0% 18 火 物理 31 3 1 0 0 130 1 水の精霊 鉄鉱石 2.0% 20 水 物理 36 3 1 0 0 120 1 木の妖精 鉄鉱石 2.0% 22 木 魔法 41 1 3 0 0 110 1 モリノサル 鉄鉱石 1.0% 26 木 物理 51 4 1 1 1 130 1 ★ミノタウロス 金鉱石 3.0% 200 火 物理 600 8 1 3 4 50 3 宝箱 マップ一覧へ戻る 草原東部 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 森の女神 金鉱石 1.0% 750 木 魔法 1,100 22 43 14 28 129 15 ゴブリンメイジ 金鉱石 1.0% 810 火 INT 1,250 24 40 25 11 120 12 黒魔族の末裔 ルビー原石 1.0% 1,910 闇 魔法 1,920 30 85 33 53 85 40 [レア]ミカエルの弟子 ダイヤモンド 1.0% 7,000 光 魔法 2,600 53 115 50 110 135 88 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 森の妖精 鉄鉱石 2.0% 50 木 魔法 195 3 9 3 6 130 2 マッドガエル 鉄鉱石 2.0% 55 木 物理 220 9 3 4 3 125 5 タートルカメ 鉄鉱石 2.0% 65 木 物理 290 5 1 9 8 75 2 グリーンスライム 鉄鉱石 2.0% 96 木 物理 273 16 8 7 13 90 5 [レア]ホワイトラビット 銅インゴット 1.0% 150 木 物理魔法 200 5 5 3 5 120 13 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森【最深部】 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 森の妖精 鉄鉱石 2.0% 50 木 魔法 195 3 9 3 6 130 2 マッドガエル 鉄鉱石 2.0% 55 木 物理 220 9 3 4 3 125 5 タートルカメ 鉄鉱石 2.0% 65 木 物理 290 5 1 9 8 75 2 レッドゴブリン 鉄鉱石 1.0% 38 火 物理 250 10 3 5 5 140 4 グリーンスライム 鉄鉱石 2.0% 96 木 物理 273 16 8 7 13 90 5 [レア]ホワイトラビット 銅インゴット 1.0% 150 木 物理魔法 200 5 5 3 5 120 13 ★ゴーレム 金鉱石 1.0% 666 水 物理 1,600 47 10 11 11 38 6 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森【辺境】 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK クレイジーバイソン 金鉱石 1.0% 920 水 物理 1,008 35 13 17 11 190 3 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森【地下】 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 骸骨の剣士 ルビー原石 1.0% 2,600 闇 物理 2,850 83 40 19 19 230 22 ★深淵に誘う悪魔 ダイヤモンド 1.0% 31,000 闇 物理 70,000 220 120 115 85 170 87 宝箱 マップ一覧へ戻る 砂漠 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 砂塵の女神 金鉱石 2.0% 110 闇 魔法 450 10 15 8 13 150 14 ミイラソーサラー 金鉱石 2.0% 100 闇 魔法 580 8 21 16 15 120 15 スフィンクイッヌ スターコイン 2.0% 160 闇 物理 950 23 3 15 7 145 17 アヌビスの剣士 金鉱石 1.0% 80 闇 物理 660 28 3 8 3 138 20 スコーピオン 金鉱石 2.0% 210 闇 物理 10 24 3 45 23 80 14 獣化スコーピオン 金鉱石 2.0% 660 闇 物理 10 45 3 63 40 110 9 [レア]ねこ? スターコイン 1.0% 500 闇 物理魔法 200 5 5 5 5 100 25 ★孤高を守りし者 ルビー原石 1.0% 2,900 光 物理 3,600 58 23 20 29 110 15 宝箱 マップ一覧へ戻る 地下ピラミッド 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ミイラソーサラー 金鉱石 2.0% 100 闇 魔法 580 8 21 16 15 120 15 アヌビスの剣士 金鉱石 1.0% 80 闇 物理 660 28 3 8 3 138 20 砂漠パラディン ミスリル 1.0% 5,000 光 物理 15,000 160 130 150 110 105 120 ホワイトエレファント ミスリル 1.0% 6,000 水 物理魔法 12,000 150 150 250 150 135 150 砂デンデン ミスリル 1.0% 6500 光 物理 11,200 300 222 150 250 40 122 ★ランプの女神 ダイヤモンド 1.0% 15,600 光 魔法 33,000 149 199 162 260 132 188 宝箱 マップ一覧へ戻る ピラミッド王宮 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ファイヤードラゴン ミスリル 1.0% 3,500 火 魔法 9,999 105 125 75 105 120 40 砂漠パラディン ミスリル 1.0% 5,000 光 物理 15,000 160 130 150 110 105 120 ホワイトエレファント ミスリル 1.0% 6,000 水 物理魔法 12,000 150 150 250 150 135 150 天空の騎士 ミスリル 1.5% 9,900 木 物理 13,300 170 132 210 140 132 99 トリ ダイヤモンド 1.5% 29,999 闇 物理魔法 99,999 299 299 299 299 130 299 炎獄龍 オリハルコン 1.0% 42,000 火 物理 78,600 316 216 240 260 118 240 水蒼龍 オリハルコン 1.0% 48,000 水 物理 92,700 276 255 266 269 125 275 一寸法師 オリハルコン 1.0% 54,000 木 魔法 114,500 210 330 231 322 98 285 守護天使 ダマスカス鋼 1.0% 189,000 光 物理 154,000 415 310 410 155 155 310 ナイトデーモン ダマスカス鋼 1.0% 210,000 闇 魔法 133,000 145 488 275 460 141 332 ★古代兵器ノア ソロモンチップ 1.0% 999,999 光 物理 999,999 700 400 500 500 160 500 マップ一覧へ戻る 目覚めの泉 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 触手 金鉱石 1.0% 360 木 魔法 815 15 41 17 13 110 8 ドラゴンフィッシュ 金鉱石 2.0% 430 水 物理 750 35 21 12 5 120 12 バトルアリゲーター 金鉱石 2.0% 450 水 物理 810 47 10 5 5 85 13 フィッシャーマン ルビー原石 1.0% 1,450 水 物理 1,500 53 32 26 36 135 15 マッドシャーク 金鉱石 2.0% 710 水 物理 1,300 32 22 11 11 150 7 ファイヤークラブ 金鉱石 2.0% 650 火 物理 795 39 8 42 3 123 9 ★泉の主 ミスリル 1.0% 4800 水 物理 5,500 63 40 20 19 125 25 [レア]ホワイトホース スターコイン 1.0% 3,300 水 魔法 1,444 25 75 21 38 161 36 宝箱 マップ一覧へ戻る 影の洞窟 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 地下民族の末裔 ルビー原石 1.0% 1,450 火 物理 2,500 83 45 36 19 185 25 ダークアリクイ ルビー原石 1.0% 1,700 闇 物理 2,900 111 48 43 61 80 46 グール ルビー原石 1.0% 1,890 闇 物理 2,400 101 70 15 91 110 33 キメラタートル ルビー原石 1.0% 3,350 木 魔法 1,880 43 90 65 30 86 30 真キメラタートル ミスリル 1.0% 2,000 木 魔法 5,000 71 135 106 45 106 33 ★シャドウデーモン ダイヤモンド 1.0% 12,500 火 物理 24,000 155 95 75 105 150 56 宝箱 マップ一覧へ戻る 地下神殿 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK レッドケルベロス ミスリル 1.0% 2,900 火 物理 8,200 140 66 98 74 123 55 リビングソード ミスリル 1.0% 3,600 光 物理 6,500 171 50 75 25 200 45 リビングアーマー ミスリル 1.0% 4,822 闇 物理魔法 12,000 131 131 131 131 99 55 ファイヤードラゴン ミスリル 1.0% 3,500 火 魔法 9,999 105 125 75 105 120 40 ★炎神イフリート ダイヤモンド 1.0% 27,000 火 物理 50,000 316 216 156 131 131 155 [レア]不思議なツボ スターコイン 1.0% 22,222 光 物理魔法 99,999 1 1 1 1 100 99 宝箱 マップ一覧へ戻る 魔炭鉱 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ドラゴンウルフ 銀インゴット 1.0% 3,500 木 物理 3,500 127 51 49 29 146 30 不思議なツボ スターコイン 1.0% 22,222 光 物理魔法 99,999 1 1 1 1 100 99 フレイムウッマ 赤本 0.5% 68,000 火 魔法 88,000 285 406 415 360 215 330 地底イカ 青本 0.5% 59,500 水 物理 70,000 330 320 145 553 183 400 オロチ 緑本 0.5% 114,000 木 物理 140,000 551 185 400 223 177 440 ナニカノタマゴ 黄本 0.1% 800 光 物理魔法 50,000 1 1 99 99 10 99 モノリス 紫本 0.5% 77,000 闇 物理魔法 89,000 300 300 800 400 95 500 一寸法師 オリハルコン 1.0% 54,000 木 魔法 114,500 210 330 231 322 98 285 サンドアポカリプス アダマンタイト 1.0% 750,000 光 物理 1,070,000 1,500 910 750 423 183 615 [レア]魔界プラント 紅魔石 1.0% 350,000 木 物理魔法 9,999 999 999 999 999 299 999 ヒノトカゲ オリハルコン 1.0% 150,000 火 魔法 260,000 700 915 255 455 190 700 ★魔鉱炉 紅魔石 1.0% 2,880,000 光 魔法 750,000 450 2000 2000 700 166 999 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔1階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 火の精霊 鉄鉱石 2.0% 18 火 物理 31 3 1 0 0 130 1 水の精霊 鉄鉱石 2.0% 20 水 物理 36 3 1 0 0 120 1 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔2階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ハンマーエンジェル 金鉱石 1.5% 130 光 物理 550 21 9 13 22 131 15 スケルトンパイレーツ 金鉱石 1.5% 145 水 物理 710 26 11 11 12 116 21 闇の一角獣 金鉱石 1.5% 155 闇 物理 940 29 7 13 13 124 17 宝箱 天空の塔3階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 孤高を守りし者 ルビー原石 1.0% 2,900 光 物理 3,600 58 23 20 29 110 15 ゴブリンメイジ 金鉱石 1.0% 810 火 INT 1,250 24 40 25 11 120 12 黒魔族の末裔 ルビー原石 1.0% 1,910 闇 魔法 1,920 30 85 33 53 85 40 フレイムボーン ルビー原石 1.5% 3100 火 魔法 2,200 67 78 45 38 120 33 ダークシャドウ ルビー原石 1.5% 3,960 闇 魔法 2,488 55 121 40 42 94 25 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔3階西 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ファイヤードラゴン ミスリル 1.0% 3,500 火 魔法 9,999 105 125 75 105 120 40 精鋭ゴブリン ミスリル 1.5% 7,800 木 物理 7,000 151 74 58 45 145 55 アビスマーダー オリハルコン 1.5% 42,000 木 魔法 120,000 220 385 215 215 140 215 邪心デモンフューリー アダマンタイト 1.0% 700,000 闇 物理 850,000 1,600 1,455 351 299 170 320 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔4階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 天空の騎士 ミスリル 1.5% 9,900 木 物理 13,300 170 132 210 140 132 99 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔5階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 天空のドラゴン ダイヤモンド 1.5% 15,000 水 物理 55,000 265 198 140 170 115 100 [レア]ホワイトプリンセス 金インゴット 1.5% 99,999 光 魔法 25,000 140 240 99 99 99 299 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔最上階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK トリ ダイヤモンド 1.5% 29,999 闇 物理魔法 99,999 299 299 299 299 130 299 [レア]ホワイトプリンセス 金インゴット 1.5% 99,999 光 魔法 25,000 140 240 99 99 99 299 ★天空の覇神ソフ ダマスカス鋼 1.0% 180,000 光 魔法 350,000 505 670 199 255 120 250 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔裏部屋 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ケンタウロス 魔物フード 1.0% 115,000 水 物理 240,000 1215 870 1100 715 160 740 仮面魔道師 紅魔石 1.0% 190,000 火 魔法 210,000 700 1250 495 1700 181 880 ギガント ダイヤモンド 1.0% 87,000 木 物理 380,000 1900 515 1800 1600 130 1340 [レア]しろハム 金インゴット(確定ドロップ?) 1.0% 999,999 光 物理魔法 190,000 1300 1300 1300 1300 111 1300 ★異世界の女神ヒョーリ 紅魔石 0.3% 2,000,000 火 魔法 1,140,000 1140 2140 1140 2140 114 1140 宝箱 マップ一覧へ戻る
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マップ GTA IVの舞台となるのはGTAⅢと同じLiberty City。 あくまで雛形に過ぎなかったGTA3とは違い、GTAIVではニューヨークを完全に再現する事を目標として作られている。 「自由の女神」は「幸福の女神」、「MetLifeビル」は「GetLifeビル」といった具合に名称の実名は使ってないものの、有名な建造物などは全て再現されている。 ニューヨークの5地区のうち4つを完全に再現し、ニュージャージーもそこに加わっている。San Andreasよりも総面積では劣るものの、砂漠のような無駄な部分は存在せず、密度は増している。実際の地名は当然使えないため、 ブルックリンはBroker、マンハッタンはAlgonquin、クイーンズはDukes、ブロンクスはBohan、ニュージャージーはAlderneyという名称になっている。詳細はリバティーシティー(wikipedia)参照 ゲーム内のWebサイト"What they do not want you to know"(www.whattheydonotwantyoutoknow.com)には、様々な所在地マップが投稿されている。 鉄道路線マップはこちら 犯罪組織勢力マップはこちら 便利なマップ http //www.gta4.net/map/?z=1 fs=1(GTA4.NET) Google MAPのAPIで動くマップ。ストリートビューも可能。 右のチェックボックスで各項目を表示させることが出来る。正確な場所は、こちらの地図でそれぞれ確認しましょう。 http //grandtheftauto.ign.com/maps/1/Liberty-City-Map(IGN.COM) ストリートビューはできないが、チェックボックス項目は充実している。 Liberty City Neighborhoods Map リバティーシティーMAP全体 Armor-Map Weapons Map スタントMAP Hotspots-Map Pigeons Map ランダムキャラの名前記載MAP Car1-Map 付属マップ Buzzard Location Map (Multiplayer Only) New Police Vehicle Locations Map (Multiplayer Only)
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イギリス公式サイト-Tactical board(BETA) http //rainbow6.ubi.com/siege/en-GB/whiteboard/landing.aspx ログインすることで詳細なマップを見るだけでなくマップに書き込むなどしてほかのメンバーと作戦を練ることもできます。 PCによっては重いかも 民家HOUSE オレゴンOREGON ヘレフォード基地HEREFORD BASE クラブハウスCLUB HOUSE 大統領専用機PRESIDENTIAL PLANE 領事館CONSULATE 銀行BANK 運河KANAL 山荘CHALET カフェ・ドストエフスキーKAFE DOSTOYEVSKY ヨットYACHT 国境BORDER ファベーラFAVELA 高層ビルSKYSCRAPER バートレット大学COLLEGE 海岸線IBIZA テーマパークTHEME PARK タワーTOWER ヴィラVILLA 要塞FORTRESS アウトバックOUTBACK
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ワールドツアーどう進めればいい? 釣った魚は売って良い? 攻略に詰まったらどうすれば良い? 周回するのはどこでも良い? 魚の群れレジェンドフィッシュの群れって何? [部分編集] ワールドツアー どう進めればいい? ワールドツアーは、他のゲームで言うところのノーマルクエスト、ノーマルミッションにあたる物です。 フロリダ、長江、珊瑚海、アマゾン川、モザンビーク海峡、北海の6マップからなり、世界中の名所を巡ります。 各マップには生態系に則った合計400種以上の魚が生息しこれらを釣り上げる事で様々なアングラーライセンスを入手可能です。 攻略中のマップをすべてクリアする事で新しいマップが解放され、マップ内の各ツアースポットで指定されたすべての魚を釣ると次のツアースポットが解放されます。 各ツアースポットにはレアやコモンの魚をはじめ 絶滅した古代種など希少なレジェンダリーや、さらに希少な二つ名持ちのネームドの魚たちがアングラーを待っています。 希少なほど程見つかり難く、釣りにくいかわりによりレアリティの高い報酬ボックスをドロップします。 各ツアースポットにおいてレジェンダリーやネームドはクリア条件に含まれませんので安心してください。 しかしながら、コモンの中には異常に警戒心が強くタックルに食いつかない隠しレアとも言えるような魚が居ます。 複数のプレイヤーが同じ魚に手こずっている報告が多く、中には一匹のコモンのために数十回も周回を強いられたアングラーも居ます。 タックルの動きなどにも関連性があるのかも知れませんが、検証は困難です。 うまみの少ないスポットでドハマリしない様アングラー達に幸あらん事を願うばかりです。 ポート・モレスビーの悲劇 釣った魚は売って良い? 基本的にほとんど売却して構いません。 ただしサイズがSSSの魚はレア度にかかわらず残す事がオススメです。 ネームドなどはSサイズでも十分に貴重です。 これは観賞用として価値があったり、アクアポイントなどの水槽関連ランキング報酬にもつながるからです。 また、アクアリウムで一括売却を選択すると売却した際に自動で報酬ボックスが開封されますので、個別に魚をクリックして報酬を受け取る必要はありません。 攻略に詰まったらどうすれば良い? フィッシングで勝てなくなる大きな理由の一つが魚とのレベル差です。 体感では魚にレベルを5以上離されると逃げられる確率がかなり高くなります。 順調に攻略が進み過ぎた時ほどこのパターンが多いので、その場合は2つ以上前のツアースポットを周回する事がオススメです。 なぜ2つ以上かと言うと、詰まった一個手前ではオートリールでの釣りが安定しない事が多いからです。 さすがに釣が楽しいとは言っても、絶対に負けない格下ツアースポットの周回は少し疲れますよね。 また攻略の手助けとして、攻略ガイドがありますので参考にしてください。 周回するのはどこでも良い? マップごとに入手できるアングラーが違うので、それを狙った周回がオススメです。 例えば、フロリダでリアン、珊瑚海でリックなど強いアングラーを狙うのも手です。 オススメのアングラーはアングラーから確認が出来ます。 ただし、プレイヤーのレベルを上げるために必要なEXP(経験値)は攻略が進むほど増えていきます。 また魚から獲得できるゴールドも同様に後半に行くにつれ多くなります。 ですので、あまり初期のマップばかり周回するのはオススメしません。 またアングラーの解放はマップごと固有ですが、解放したマップのアングラーはその先のマップに生息する魚からも入手可能です。 入手確率は低くなりますが、極短に確率が低くなる事はなく、確率は半分弱程度で入手することが出来ます。 ですので、アングラーのレベル上げはそこそこにして、プレイヤーレベルが上がったらマップ解放を優先していきましょう。 確率表は多岐に渡るため掲載しませんが、公式アナウンスの一番古い物から2番目の記事で確認できます。 魚の群れ レジェンドフィッシュの群れって何? 魚の群れはワールドツアーのどこかに特定の魚群が出現するゲリライベントの事です。 本来は発生時間はおろか発生するかもわからないゲリライベントですが、現在イベントで長江か珊瑚海にレジェンドフィッシュが毎日1回出現します。 魚の群れが出現すると残りの魚数と時間が表示されます。 つまり数も時間も限定のユーザー間での争奪イベントなんです。 4/23は19 00頃に開催された際は、ものの10分で狩りつくされてしまいました。 レジェンドフィッシュの群れでは、5回の釣りで3回レジェンドフィッシュに出会え、内2回が食いつく感覚でした。 しかしながら一瞬で終わってしまうので、フィッシングチケットを使用して時間短縮を試みるのも良いでしょう。 フィッシングチケットでもレジェンドが釣れる事は確認済みです。 4/24の19 00頃は開催が確認できず、時間に法則性はありそうなものの、現状は会えたらいいなと思う程度に留めるといいと思います。
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ワールドマップ + ... マップの見方 水色のマス:通れる 白色のマス:イベント状況によっては通れる 灰色のマス:通れない 黄色のマス:不明(検証中) 赤い数字:初期配置イベント 黒い数字:横座標、縦座標 ※マップの初期設定を参照しているので、完璧なデータではないことに注意! マムスの村周辺 + ←クリックで内容表示 イベント 横座標 縦座標 内容 イベント番号 備考 13 27 マムスの村 52 16 12 デウスの村 53 38 21 洞窟 54 38 49 発電所(上層) 55 33 52 発電所(下層) 56 4 48 アークへの道 57 19 20 博物館 58 49 63 ウイの実 15 汚染した海から一方通行 20 40 エクストラエネミー「スティーラー」 汚染した海から一方通行 アークシティ周辺 + ←クリックで内容表示 イベント 横座標 縦座標 内容 イベント番号 備考 11 10 アークへの道 52 16 30 ブレイン室への道 54 28 60 居住区 55 42 62 行政区 56 17 57 門 57 32 9 汚染した海 59 32 39 下水道 60 47 30 闇市 61 47 30 朽ちかけた自販機 65 29 34 アイテム 10 34 28 アイテム 11 37 31 アイテム 12 42 55 アイテム 13 46 56 アイテム 14 52 60 アイテム 15 マムスの村 + ... マップの見方 水色のマス:通れる 白色のマス:イベント状況によっては通れる 灰色のマス:通れない 赤い数字:初期配置のイベント 黒い数字:横座標、縦座標 ※マップの初期設定を参照しているので、完璧なデータではないことに注意! イベント 横座標 縦座標 内容 イベント番号 備考 ワールドマップへ移動 52 33 14 ほかのマップへ移動 53 条件を満たすと開通 23 23 ほかのマップへ移動 54 条件を満たすと開通 12 30 チュートリアル部屋へ移動 57 8 26 アイテム 30 19 28 アイテム 31 30 22 アイテム 32 30 22 スタート地点 16 35 全回復 9 31 リング屋 20 18 薬剤師 9 15 防具屋 9 10 武器屋 12 13 ブレイクできる壁 初心者のエリア デウスの村 + ... マップの見方 水色のマス:通れる 白色のマス:イベント状況によっては通れる 灰色のマス:通れない 赤い数字:初期配置のイベント 黒い数字:横座標、縦座標 ※マップの初期設定を参照しているので、完璧なデータではないことに注意! イベント 横座標 縦座標 内容 イベント番号 備考 ワールドマップへ移動 52 14 27 アイテム 30 37 14 アイテム 31 24 32 エクストラエネミー「ブラックバスター」 40 洞窟 + ... 洞窟1 洞窟2 洞窟3 洞窟4 洞窟5 発電所 + ... マップの見方 水色のマス:通れる 灰色のマス:通れない 赤い数字:初期配置のイベント 黒い数字:横座標、縦座標 ※マップの初期設定を参照しているので、完璧なデータではないことに注意! 発電所1 イベント 横座標 縦座標 内容 イベント番号 備考 23 6 ワールドマップへ移動 52 53 11 発電所の小部屋へ移動 53 10 27 発電所2へ移動 54 19 27 発電所2へ移動 55 54 27 発電所2へ移動 56 81 9 発電所4へ移動 57 76 8 発電所5へ移動 58 発電所2 発電所3 発電所4 発電所5 アークへの道 + ... アークへの道1 アークへの道2 アークへの道3 アークへの道 シルバーカード小部屋 ブレイン室 + ... ブレイン室への道1 ブレイン室への道2 ブレイン室への道3 ブレイン室 居住区 + ... 居住区 行政区 + ... 行政区 病院 警備室 研究所 エクストラエネミー 汚染した海 + ... 汚染した海1 汚染した海2 汚染した海3 博物館 + ... 博物館1 博物館2 博物館3 博物館4 博物館5 下水道 + ... 下水道1 下水道2 下水道3 下水道4 下水道5 軍事科学研究所 + ... 軍事科学研究所1 軍事科学研究所2 軍事科学研究所3 軍事科学研究所4 軍事科学研究所5 軍事科学研究所6 軍事科学研究所7 闇市 + ... 闇市 終盤マップ + ... 地下 宇宙タワー ラボラトリ コックピット エンディング直前エリア + ←クリックで内容表示 遺伝子操作研究所 コントロールタワー コールドスリープルーム
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メニュー ▶ アンロック 武器 武器拡張 ガジェット 乗り物 バトルパック 任務 コイン・報酬 マップ 関連ページ ▶ ゲームモード・ハッカーモード 公式解説 Battlefield Hardline Criminal Activity(1st DLC) Robbery(2nd DLC) Getaway(3rd DLC) Betraya(4th DLC) ファンメイド動画 コメント欄 公式解説 バトルフィールドシリーズではマップの破壊が重要な要素となっています。 ハードラインでもそれは変わりません。 爆発物や重装甲車両が減った分、マップの随所に爆破可能な地点が設けられています。 グレネードランチャーを使って壁にドアサイズの穴を開け、新ルートを開通させることが可能です。 近接攻撃や銃撃で壁に小さい穴を開けて、フラッシュバンやガスグレネードを放り込むこともできます。 マップの各所にある身を隠せる障害物の多くも、銃撃で削ることができ、隠れた敵に戦術の変更や移動を迫ることができます。 マップ箇所の破壊要素の他に、さらにダイナミックな「レボリューション」もハードライン風の味付けで導入されています。 Battlefield Hardline 画像 名称 管理名称 DOWNTOWN - BANK JOB - THE BLOCK - DUST BOWL - HOLLYWOOD HEIGHTS - GROWHOUSE - DERAILED - RIPTIDE - EVERGLADES - Criminal Activity(1st DLC) 画像 名称 管理名称 - Backwoods - - Code Blue - - The Beat - - Black Friday - Robbery(2nd DLC) Getaway(3rd DLC) Betraya(4th DLC) ファンメイド動画 コメント欄 最新順
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広大なボリビアのオープンワールドから切り出した様々な地形が戦場となる。 同一マップでも、時間帯や気候の組み合わせにより、さまざまに表情を変える。 条件によってドローンや長距離攻撃の有効性が変わり、それに応じて編成を変える等の柔軟さも必要になってくる。 開始時刻:0 00~23 00まで1時間刻み 天候:晴天、くもり、雨、嵐、視界不良 初期マップ伐採所 製材所 ダストタウン 砂漠基地 コカ農園 巡礼者避難所 採石場 山村 追加マップ1農園の町 カルテルの倉庫 バーンアウト オイルラッシュ 倉庫 潜水艦工場 [部分編集] 初期マップ 伐採所 リコンタワーは開けた東側。 西側が山になっており、狙撃手は陣取りたいところだが、裏取りと鉢合わせになりがち。 中央での激突だけでなく、裏での読み合いと切り替えが熱いマップ。 キャンペーンモードでの下見はフロル・デ・オロ、ウマ・チュア製材所(ジャガー基地から南) 製材所 小規模なもうひとつの材木マップ。 ドローンによる索敵が困難で戦略的な展開がしづらい。 遮蔽物を生かした戦技・戦術による激突がメインとなるマップ。 キャンペーンモードでの下見はフロル・デ・オロ、ロチャ製材所(ロチャの近く) ダストタウン 高低差のある町マップ。 隠れるところは豊富にありつつ、攻撃のためには身をさらす必要がある、索敵と戦略行動がメインとなるマップ。 補給・回復の集まる町(東側)と、リコンタワーのある高所(西側)、どちらを取るかは部隊編成と要相談。 キャンペーンモードでの下見はメディナ・ルナ、カルドサ 砂漠基地 遮蔽物が中央に集まった開けたマップ。 ドローンによる偵察が有効で展開の秘匿が困難であり、バレても押し切れる火力と戦技で行くのもまた有効。 櫓スナイパーは男のロマン。 キャンペーンモードでの下見はコアニ、エル・アルボル・デ・ピエドラ(塩湖沿い) コカ農園 補給とリコンタワーが中央の窪地に集まった、長距離火力と機動力がキモとなるマップ。 樹木が多いため裏取りも決まりやすく、彼我の編成を見てあえて中央で陽動にでるというのも手。 出遅れると何もできなくなりがちで、狭いながらも戦略性が高い。 ※アップデートによりカスタムマッチ専用マップとなる。 キャンペーンモードでの下見はタバカル、バリエントス共同住宅(タバカル・チャーリーから北) 巡礼者避難所 一本道でリコンタワーにつながる西側と、うっそうと茂った東側がクッキリ別れている。 裏取りし放題だが、裏に回った時には大勢が決しているということもしばしば。 ドローンやスナイパーの活躍の機会が少ない、どつき合いマップ。 キャンペーンモードでの下見はエスピリトゥサント、巡礼者の宿(エスピリトゥサント・アルファから南) 採石場 小規模な一本道で、正面衝突しかなりようがないマップ。 リコンタワーの見通しが良く、起動の機会はほぼ無い。 一方であらゆるクラスに活躍の機会があり、膠着を打破するクラスが不在の場合、勝負が長引きがち。 キャンペーンモードでの下見はバルベチョス、バルベチョス鉱山の採石場(ニディア邸から南東) 山村 高地の村(西側)と低地の牧場(東側)に分かれているが、リコンタワーはどちらからでもアクセスしやすい。 部隊編成と位置取りで様々な面を見せるマップ。 補給が各陣地近くにありその機会はあまりなく、広さの割に決着がつきやすい。 キャンペーンモードでの下見はリベルタード、パ・コル [部分編集] 追加マップ1 農園の町 キャンペーンモードでの下見はフロル・デ・オロ、ウマ・チュア カルテルの倉庫 キャンペーンモードでの下見はラ・クルス、サンタ・ブランカ拠点(ラ・クルス・アルファから南東) バーンアウト ※アップリンク専用マップ キャンペーンモードでの下見はラ・クルス、イスケ オイルラッシュ ※アップリンク専用マップ キャンペーンモードでの下見はリベルタ―ド、ビルマ・ドス油田(リベルタ―ド・ブラボーの北) 倉庫 ※アップリンク専用マップ キャンペーンモードでの下見はオコロ、サンタ・ブランカ拠点(カンポ・アナから東) 潜水艦工場 ※アップリンク専用マップ キャンペーンモードでの下見はカイマネス、カイマネス基地(カイマネス・アルファの北)
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マップ 出現モンスター 攻 略 断崖の洞窟 ゴブリン×3 裏・断崖の洞窟 ゴブリンハンター、ゴブリンヒーラー、ゴブリンザムライ、ゴブリンウォリアー ゴブリン族勢ぞろい。ヒーラーを隔離して利用しつつ、サムライを優先的に狙う事 レト高原 忘れられた森 チョコボサーキット トリックフェイス、キョウコツ 裏・チョコボサーキット リッチ、キラーハウンド、ブラッディボーン 葡萄農園 桜の関所 プリン、コロコロムシ 裏・桜の関所 フラン、コロコロムシ 王立図書館 コスタ・ファギータ 満ち潮の入り江 収穫の平原 コウベカブリ、クアール、鉄巨人 終戦記念碑の丘 裏・終戦記念碑の丘 霊峰の山道 ゴブリンサムライ 一匹だけなので、周囲のものを投げつけ続ければ良い。倒しきれない場合、攻撃力を上げること 裏・霊峰の山道 巡礼の氷窟 アーリマン、シャドウビースト、フェンリルウルフ 裏・巡礼の氷窟 サハギン、クアール 大雪原 キングベヒーモス、ベヒーモス、クレイモア、ゴブリンウォーリア 花火玉を当てると大ダメージ 裏・大雪原 ロストエンペラー、シャドウビースト、フェンリルウルフ 合同墓地 トンベリクイーン、トンベリ、ウラミトンベリ、キャンドル、ゴブリンヒーラー モーグリの森駅 裏・モーグリの森駅 静寂の泉 サハギン、ブルーマー、ヒドラ 中央の足場に出現する剣で大ダメージ 監獄砂漠 サボテンダー、サンドシャーク 裏・監獄砂漠 サボテンダー、ジャボテンダー、デスマシーン 浮遊監獄内部 オメガスレイヴ、ゴブリンサムライ、ゴブリンハンター、ゴブリンヒーラー